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08年の新卒!
あ、そうだ、書き忘れそうだった。

会社にはもう08年新卒の子のポートフォリオが大量に溜まってました。まだ07年新卒の教育中ですよ?まだまだ1年あるのにがんばってますねぇ、みんな。
それでいっしょになってみてたんですけど…!送られてくるポートフォリオからやる気が感じられないものが思ったより多いっす。

まず、封筒の裏側には自分の住所、氏名を書きましょう!なにも書いてないと作品見てもらうまえに不合格です。なぜかわかりますよね?1年前というこの時期でもデザイナーだけで100通超です(会社によりますが…大手さんなんかは時期がくると一括で処理して1000通超えくらいですかねぇ)。これを全て見るのは至難の業ですよね?。毎日朝から終電まで仕事してる合間に見なきゃなんですからね!基本的なマナーは守って郵送してください!もったいないですよ!そんなんで落とされちゃ。

次にファイルフォーマット。
クリアファイルとかの紙媒体ではなく、CDとかDVDとかで送ってくる人が増えてきてます。メディアがDVDなのは別にもう問題ある時代じゃないんですが、ファイルフォーマットがなにやら聞いたことのないものが"なぜか"多かったです。AVIでもマイナーなコーデック使ってたり。せめてなんのコーデック使ってるかメモがあれば対処のしようがあるんですが、さっぱりなものも中にはあるんですよ!?まったく見れずに不合格になった人、実は少なくないんです。これは学生の時の俺からしてもびっくり仰天、ありえない話ですからね?見てもらおうって気がなさ過ぎやしないですか?相手の環境がわからないんですから、せめてほとんどの環境で再生可能な状態を作るべきだと思わないんでしょうか。
もったいないですよ!そんなんで落とされちゃ。

あとはー
3DCGで言えば、なぜかテクスチャを貼らずに作品にしてる人が多い感じでした。このアタリもありえない感じです。素ポリゴン…マテリアルカラー…ぉ〜ぃ、ちょっとおかしくないですかぃ?これも見てもらおうって気がなさすぎだと思いますよ?下手でもなんでも、物には質感があるんですからそれを表現しようとしてみるべきです。
素ポリゴン作品ばかりだと当然、テクスチャも描けないのか…UVすら開けないんじゃね?という評価になります。下手でもいいんです(よくないですが)。できる限りのことをしようとしてみるべきだと思います。
もったいないですよ!そんなんで落とされちゃ。

ちなみに!
気になる履歴書の話ですが…たいして読んでないのが実情です。ポートフォリオだと、作品の説明以外の長ったらしい文章を一切読まないのと同じです。
ただ、丁寧な字でしっかり書いてあるのが"普通"なので、ちょっと力抜いて書いてあると印象が作品見る前からガタ落ちです。しっかり書くにこしたことはないんで、しっかり書きましょう!
で、志望動機とか自己アピールとかは作品を気に入ったら目を通すものなので、ここで一気にたたみ掛けるような気合いの入った文章があるといいと俺は思います!

こんなに実情書いていいのかどうか(笑
少しでも熱い夢を持った学生さん達の役に立てれば!
もったいないですから。せっかく夢も才能もあるのにちょっとのことで落とされて夢を諦めちゃったりしたら。
がんばっていきましょ〜ぅ!

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コメント

テクスチャ貼ってない作品送ってくるなんて、よっぽど自分のモデルに自信持ってんじゃない?(笑)

ってか、ブログが職場の人にバレた話は面白かったよ(笑)
某氏の日記のコメントには、結構過激なこと書いちゃってたからそっちのはもっと大変じゃね?(^ω^)
>>結構過激なこと書いちゃってたから…
な〜〜んの話やら!(笑

でも、ほんとに素のポリゴン画像で作品だと言い張ってくるのが多かった。
あんなものは作品なんかじゃないっ!テスト画像だ!!
…と言ってあげたい。マヂで。
「なるほど……。よし、分かった。応募するときはワイヤーフレームだけ見せればいいんだ! いや、それをペーパークラフトにして、組み立てて見てもらうってのもありか!」

↑冗談はともかく、コーデックに関しては勉強しても理解できてない人が多そうですね。(あるはずの音声が再生されないなど)
でも、実力がある人はそういう失敗はしないのだろうか……?
何にせよもったいない。

>住所、氏名を書きましょう!
いつの時代もいるんですね?(苦笑)
>>ワイヤーフレーム
冗談抜きでモデリングを売りにするならワイヤーフレーム画像を載せるのはかなりの得策なんだよなー。こっちも判断しやすいからー。
まぁ、スムージングかけたハイメッシュのワイヤー画像乗せてくるやつはなんのためにワイヤ見せるか分かってないやつなんだけどもー

>>でも、実力がある人はそういう失敗はしないのだろうか……?
実力というより、いかに他人に見てもらいたいか、、だと思う。
アーティスト思考のアーティストかぶれ糞学生なんかは自己完結しまくってわけのわからないことになってるからなぁ…評価のしようがないorz
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>>匿名さん
わわわー、気付くの遅くなってしまって申し訳ないです…ヽ(;´Д`)ノ

>>ZBRUSH
そうなんですよねー、あれ…いいんですけど、やっぱそのせいで基礎を疎かにして、プロはなんかいきなりクオリティをあげる魔法でも使ってるってくらいの感覚の人が少なからずいるんですよ…ホント、困ったもんです。。
ロナウジーニョだってイチローだって基礎の積み重ねでトップスターにいるのに。。
はじめまして。通りすがりの学生ですーw
過去記事、しかも古い記事へのコメントでスイマセン。。

3DCGカテゴリの記事読ませてもらいました。
プロの意見、評価する側から考え方、とても参考になります!
まだまだ学生気分が抜けてない自分が恥ずかしいです。。

これからもっともっと頑張りたいと思います!
>うたげさん
少しでもためになれたのなら幸いです!
知りたいこと等あればテキトーな記事にコメントとか残してくれれば反応しますのでー^^

これから就活とかですかね?
がんばってください〜!
プロフィール

柊 並木

Author:柊 並木
* Namiki Hiiragi *
某ゲーム会社でデザイナーをやってます柊並木です。
キャラも作ります。背景も作ります。プログラムも興味だけはあります。なんでもやります。おもしろいゲーム作るのが目標です。

カテゴリの「3DCG」の中にモデル制作や就職活動の支援になるような事を気付いた時に書いていたりします。興味ある方(特に学生さん)は是非見てみてください。
偉そうな文章ばかりで気が病んでくると思いますがご了承を…

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